Das WoW Forever Legacy System ist ein kontoweiter Fortschritt durch Herausforderungen, während jeder Nicht-Hardcore-Charakter seine Vorteile separat auswählt. Es wird mit dem ersten Legacy Point freigeschaltet, meistens beim Erreichen von Stufe 25, wobei zwei weitere Wege angekündigt sind. Zum Start gibt es 65 Herausforderungen und ein Ausgabelimit von 16 Punkten je Charakter, weshalb verdiente und ausgegebene Punkte unterschiedliche Größen sind.
01
Oberfläche freischalten
Blizzards eigener Legacy-Artikel nennt Stufe 25, Fertigkeit 150 in einem primären Nicht-Sammelberuf oder die Erkundung der gesamten Weltkarte als Wege zum ersten Punkt. Stufe 25 wird als voraussichtlich häufigster erster Zugang beschrieben und ist keine ausschließliche Voraussetzung. Danach öffnet ihr das schildförmige Legacy-Symbol im Menü oder verwendet die Standardtaste Y.
Die Kartenherausforderung verlangt die vollständige Erkundung auf demselben Charakter. Der Berufsweg bezieht sich ausdrücklich auf einen primären Nicht-Sammelberuf, sodass eine Sammelfertigkeit diese Bedingung nicht ersetzt. Lest den Herausforderungstext im aktuellen Client, bevor ihr gezielt auf eine vermeintlich passende Schwelle hinarbeitet.
02
Herausforderungen und 65 Anfangspunkte
Jede abgeschlossene Herausforderung liefert einen Punkt, und die anfänglichen 65 Herausforderungen verteilen sich auf sechs Kategorien. Classes liefert 27 Punkte über Stufe 25, 45 und 60 mit jeder Klasse, während Tradeskills 18 Punkte über Fertigkeit 150, 225 und 300 in jedem primären Nicht-Sammelberuf bietet. Diese Kontoziele verlangen nicht, jede Klasse hochzuspielen, bevor der erste Vorteil genutzt werden kann.
Player vs. Player umfasst zwölf Punkte über festgelegte Ränge, Schlachtfeldruf und Wochen der Field of Honor Season's Journey. Adventure liefert zwei Punkte für die gesamte Weltkarte und die Lord-Valthalak-Dungeonset-Questreihe. Dungeons liefert drei Punkte für die Endgegnergruppen der Stufen 15–25, 26–45 und 46–60, während Raids drei Punkte für Onyxia, Hyjal Summit und Barrow Deeps umfasst.
03
Kontopunkte und Charakterentscheidungen
Legacy Points stehen den Nicht-Hardcore-Charakteren des Battle.net-Kontos gemeinsam zur Verfügung, aber jeder Charakter kauft seine Vorteile unabhängig. Ein Charakter kann Berufe priorisieren, ein anderer Adventure oder Resourcefulness. Prüft die Verteilung des aktuellen Charakters, statt identische Entscheidungen auf allen Figuren anzunehmen.
Zum Start kann jeder Charakter höchstens 16 Punkte ausgeben, auch wenn das Konto mehr verdient hat. Blizzard nennt bis zu 29 mögliche Punkte auf einem einzigen Charakter, sodass ein Zweitcharakter zum Erreichen des Ausgabelimits nicht erforderlich ist. Weitere Charaktere erweitern mögliche Kontoziele, bleiben aber eine Wahl und keine zwingende Freischaltmethode.
04
Vorteile im Baum Professions
Working Overtime verbessert Chancen auf Fertigkeitspunkte, Bountiful Harvest auf zusätzliche Scarce-Sammelressourcen und Bartering senkt Goldpreise bei Händlern. Performance kann den Gewinn von Merchant's Favor bei Azeroth Commerce Authority oder Durotar Supply and Logistics verbessern. Diese beiden Fraktionsorganisationen liefern neue Berufsaktivitäten, ohne dass der Artikel eine vollständige Händler- und Belohnungsdatenbank enthält.
Master Chef kann zusätzliche Kochergebnisse erzeugen und Luremaster zusätzliche Fische liefern. Dedicated Study ist eine tägliche Abklingzeit für schnelleren Berufsfortschritt oder Elemental Essences, wenn alle betreffenden Fertigkeiten 300 erreicht haben. Prüft die aktuellen Tooltip-Bedingungen und Werte, bevor ihr Punkte für ein bestimmtes Rezept oder erwartetes Einkommen verplant.
05
Vorteile im Baum Adventure
Well Rested erhöht das Limit und die Ansammlungsrate erholter Erfahrung, während Thrill of Adventure nach einem nicht trivialen Sieg etwas Gesundheit und Mana wiederherstellt. High Alert verbessert Verstohlenheitsentdeckung außerhalb von Schlachtfeldern, und Field Guide verkürzt die einstündige Abklingzeit von Lagerobjekten. Field Medicine verkürzt Recently Bandaged, gilt aber nicht in Dungeons, Schlachtzügen oder Schlachtfeldern.
Talented lässt Talentpunkte nach den jeweiligen Bedingungen bis zu fünf Stufen früher freischalten. Frequent Flier senkt Flugkosten und erhöht die Fluggeschwindigkeit. Daraus ergibt sich noch keine praktisch geprüfte schnellste Levelverteilung, weshalb eure tatsächlich geplanten Aktivitäten die Auswahl bestimmen sollten.
06
Vorteile im Baum Resourcefulness
Gourmand verlängert Nahrungsbuffs, Permanence Gruppen-, Schlachtzugs- und Lagerbuffs und Diplomat verbessert Rufgewinne. Reinforce verringert Haltbarkeitsverlust durch Tod, während For Great Honor Ehrengewinne verbessert. Diese verschiedenen Erleichterungen sollten passend zu den Aktivitäten des Charakters geprüft werden.
The Quick and the Dead beschleunigt den Weg zur eigenen Leiche und macht Gruppen- und Schlachtzugsbuffs nach der Wiederbelebung kostenlos. Reagent Economy entfernt kaufbare Reagenzien für Klassenfähigkeiten und Materialkosten für Lagerobjekte der ersten Stufe. Der Umfang ist begrenzt und bestätigt keine generell kostenlosen Verbrauchsgüter oder Handwerksrezepte.
07
Auswahl ändern und Belohnungen sammeln
Der Klassenartikel verweist zum Ändern von Talenten, einschließlich Legacy-Talenten, auf Klassentrainer in großen Städten. Noch zu bestätigen: Eine geprüfte Gebührenübersicht steht in den hier verwendeten Quellen nicht zur Verfügung. Plant den Besuch anhand verfügbarer Punkte und Ziele und bestätigt die konkrete Änderung im aktuellen Menü.
Kontopunkte treiben zusätzlich eine eigene Belohnungsleiste mit vier Startbelohnungen voran: Replica Ironforge Air Rifle, Spectral Bear Cub, Spectral Bear Tabard und Reins of the Spectral Bear. Punkte oberhalb des Ausgabelimits können deshalb weiter zu Kontobelohnungen beitragen. Diese Belohnungen erlauben jedoch nicht, jeden Kontopunkt als Charaktervorteil auszugeben.
08
Hardcore und spätere Erweiterungen
Hardcore soll nach dem Start folgen und erhält eine besondere Richtung der Fortschrittsübertragung. Herausforderungen aus gewöhnlichen Regelwerken werden nicht in Hardcore übernommen, während in Hardcore verdiente Herausforderungen auch in den anderen Regelwerken zählen. Weil die PvP-Herausforderungen dort nicht abgeschlossen werden können, plant Blizzard zwölf eigene Hardcore-Herausforderungen.
Weitere Veröffentlichungen sollen Herausforderungen, Vorteile und kosmetische Belohnungen ergänzen, mit zusätzlichen Bäumen als späterer Entwicklungsidee. Daraus folgt kein bestätigtes künftiges Punktelimit und keine sofortige Betaverfügbarkeit aller geplanten Inhalte. Englische Vorteilnamen bleiben zur eindeutigen Zuordnung erhalten, da ihre offiziellen deutschen Ingame-Bezeichnungen hier nicht verifiziert sind.
09
Offizielle Quellen und Stand
- Eigener Artikel zum Legacy System
- Systemartikel: Camping, Berufe und Regelwerke
- Magier und Schamanen: Talentregeln
- Offizielle Quellen geprüft am 8. Oktober 2026; Betaregeln können sich ändern. Nicht bestätigte deutsche Ingame-Namen bleiben als englische Quellnamen erhalten.
